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250424 사운드, Sequence

사운드 지원 포맷 : WAV, OGG, FLAC, AIF Bit depth : 16, 24 (Windows) 사운드 웨이브 기본 베이스, 파일 들 사운드큐 사운드 웨이브로 만든 파일 Auto Activate 사운드 배치시 자동재생이 된다. Play Sound 2D 그냥 재생 Play Sound at Location 공간감을 위해서는 Attenuation이 필요하다 Ambient Sound 레벨에 배치된 모든 사운드 Atteunuation 감쇠 가능한 경우 여러 액터의 세팅에 대해 폭넓은 컨트롤을 제공하는 것보다는  사운드 어테뉴에이션(Sound Attenuation)  오브젝트를 사용하는 것이 좋습니다. 배치한 사운드 자체에 넣어주어도 된다. Override를 하면 추가로 설정할 수 있게된다. Inner Radius : 안쪽 원 이 안에 들어가면 소리가 1만큼 들림 Falloff Distance : 바깥쪽 원 이 안에 들어간 순간부터 소리가 0. 최대 1까지 모든 볼륨은 카메라를 중심으로 카메라가 벗어나면 소리가 들리지 않게 된다. Audio Component Audio Component또한 AutoActivate 설정이 되어있으므로 주의. Set Volume Multiplier 볼륨 곱하기. 볼륨 증가/감소 Adjust Volume Duration동안 VolumeLevel만큼 FadeCurve방식으로 볼륨을 키우거나 줄인다. Audio Volume 오디오 볼륨의 변경사항은 에디터에서 실시간으로 반영되지 않습니다. 변경사항을 적용하려면 편집된 볼륨을 포함하는 레벨의 지오메트리를 다시 빌드해야 합니다. 제대로 작동하기 위해서는 Ambient Sound의 Advanced에 Sound Class를 넣어줘야 함. Exterior LPF : 플레이어가 볼륨에 들어올떄 Interior LPF : 플레이어가 볼륨을 나갈때 Audio 클래스를 Ambient에 추가 Reverb 울리는 효과 사운드 클래스의 Reverb 값을 변경 Audio Volume과 함께 ...