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250522 Physics2, PCG

Radial Force Actor Force 값을 많이 주어야함. Balloon Mass값과 PhysicsThrust를 이용하거나, Set Physics Linear Velocity를 이용하여 Z축 값을 줄 수 있다. Skeletal Physics Physics Material Friction : 마찰력. 수치가 클수록. 덜 미끄러워짐 Restritution : 복원력. 탄성계수 수치가 높을 수록 bouncy Fracture voronoi : Cluster의 숫자 Show Bone Color 해제해주기 Damage Damage Threshold의 값을 수정하는 것으로 강도 조절 가능. Chaos Cache Actor에서 Chaos Cache Manager를 생성 가능. Record 기능이 존재한다. 일단 생성하면 Chaos Cache Collection을 저장하여 사용할 수 있게된다. Cachos Cache Manager를 Simulate를 누르면 저장되고, 실행을 종료하면 그동안의 변화상황이 저장된다. 저장된 Collection을 가져와서 Sequencer의 StartTime으로 가져와 재생할 수 있다. PCG plugin Spline생성후 포인트 하나 지워 줌 우클릭으로 Spline Generation Panel, Square 생성. 처음 지점 포인트 겹쳐있을 수 있으므로 찾아서 삭제해주기 Get Spline Data => Spline Sampler D키 또는 Debug에 체크를 해주고, Dimension 설정을 해준다. On Interior의 경우, Unbounded에 체크를 하면 내부에도 생기게 된다. Static Mesh Spawner Intersection : 교차점 이 부분은 tag가 Spline과 Overlap되어 닿으면 바꾸어 준다. Difference를 이용해 그외 부분은 채워 넣는다. 길 By Class로 설정해주기 On Spline - Distance Extent Radius 설정해주기 Difference를 통해 제외하기 PCG는 A...

250521 MetaSound, Physics

Meta Source   상단의 Meta Sound를 누르면 Output Format을 설정할 수 있고, 기본 mono에서 Stereo로 바꾸면 Output Left, Output Right로 변경된다. 왼쪽 오른쪽에 동일한 볼륨이라면 Mono로 하면 되고, 왼쪽 오른쪽과 같은 공간에 대한 차이가 필요하다면 Stereo나 Surround 등의 다른 Output을 설정하면 된다. 블루프린트처럼 좌측에 Variable을 추가해서 값을 설정하여 사용할 수도 있다. Pitch Shift : 소리 음정 변화, 고저 Loop : 반복 여부 Onplay : 해당사운드가 재생 되는 순간, 동시 재생과 같은 것이 가능. OnFinished : 사운드 재생이 끝났을 때 OnLooped : 반복 되었을 때 동시 재생시에 사운드를 합쳐주어야 하므로 Mixer를 이용해서 두 사운드를 믹스해준다. 기본적으로 존재하는 OnFinished의 경우 Interface로 제거할 수 있고, 좌측의 Interface도크에서 다른 인터페이스도 사용 가능하다. 기본적으로 MetaSound는 AutoActivate인 것에 주의하자. Wave Asset을 Variable로 만들고, Is Array로 설정하면 Array로 만들 수 있다. Wave Asset은 SoundWave만 가능함을 주의하자. Array는 RandomGet을 통해 element를 랜덤으로 뽑아줄 수 있다. Random Float로 Pitch를 변화시켜 같은 사운드여도 매번 새로운 느낌을 줄 수도 있다. Variable을 생성해서 Trigger로 설정해줄 수 있다. 블루프린트의 Event처럼 사용할 수 있게 된다. 사운드 재생을 위해 사용할때, Spawn Sound Attached와 Create Sound 2D를 사용하자. PlayerSound, Location은 권장하지 않는다. Event Destoryed를 이용하면 Destroy되었을 때 실행되게 할 수 있다. Execute Trigger Parameter에 앞서 Trigge...